打扮演示文稿;
[11-10 14:21:12] 来源:http://www.77xue.com 小学信息技术教案 阅读:8282次
概要:有效的信息技术课不能单纯地依赖模仿和记忆,动手实践、自主探索、合作交流是学生学习信息技术的重要方式。本节课就紧紧围绕这一理念,创设教学情境,引导学生观察思考,发现问题,提出问题。充分发挥学生的主动参与意识,尊重学生的自我发现和与众不同的方法,鼓励创新思维,用恰当的评价为学生树立学好信息的信心,促进学生生动活泼、全面和谐地发展。教学目标知识:理解怎样在幻灯片中插入艺术字、剪贴画和图片。 能力:能实现在幻灯片中插入艺术字、剪贴画和图片。 情感:通过师生间的交流,给学生以方法、以胆量、以鼓励、以成功,让学生享受成就感,树立自信心。教学重点在演示文稿中插入艺术字、剪贴画、图片。教学难点根据内容,选择合适的艺术字、剪贴画和图片。教学方法与手段设置情境(发现问题) 师生讨论(提出问题) 独立探索 小组合作(解决问题) 交流、总结(完成意义建构) 创新、运用教学环节教学活动设计意图教师活动学生活动激发兴趣 导入新课 播放《米老鼠进行曲》,师:多么熟悉的旋律,让我们一起合着节奏打拍子好吗? 出示香
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有效的信息技术课不能单纯地依赖模仿和记忆,动手实践、自主探索、合作交流是学生学习信息技术的重要方式。本节课就紧紧围绕这一理念,创设教学情境,引导学生观察思考,发现问题,提出问题。充分发挥学生的主动参与意识,尊重学生的自我发现和与众不同的方法,鼓励创新思维,用恰当的评价为学生树立学好信息的信心,促进学生生动活泼、全面和谐地发展。
教学
目标
知识:理解怎样在幻灯片中插入艺术字、剪贴画和图片。
能力:能实现在幻灯片中插入艺术字、剪贴画和图片。
情感:通过师生间的交流,给学生以方法、以胆量、以鼓励、以成功,让学生享受成就感,树立自信心。
教学
重点
在演示文稿中插入艺术字、剪贴画、图片。
教学
难点
根据内容,选择合适的艺术字、剪贴画和图片。
教学方法与手段
设置情境(发现问题)
师生讨论(提出问题)
独立探索 小组合作(解决问题)
交流、总结(完成意义建构) 创新、运用
教学
环节
教学活动
设计意图
教师活动
学生活动
激发
兴趣
导入
新课
播放《米老鼠进行曲》,师:多么熟悉的旋律,让我们一起合着节奏打拍子好吗?
出示香港迪斯尼乐园的图片。
师:一路欢歌笑语,看我们到哪里了?(出示迪斯尼乐园的图片)
让我们看看香港迪斯尼乐园里有哪些卡通人物在等着我们?知道他们名字的同学我们一起说出来。
师引导:有米奇老鼠、米尼老鼠、唐老鸭、高飞、布鲁托、小飞象等等。
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