课堂成为学习的乐园
生:学生尝试练习、互相交流
师:教师巡视
师:让学生自己当小老师,说说自己的新发现
生:学生演示操作最大化按钮与关闭按钮的方法,讲解它们的用途
师:总结强调,最后按照“最小化”按钮的名称引导学生给出这两个按钮的名称
[设计意图:让学生自主探索,自己去发现问题,自己尝试着去解决问题,最终掌握操作的方法,体验成功的快乐。]
(四)学习改变窗口的大小
师:现在我让大家看一个图片,大家猜一猜这是我们美丽家园的哪个地方?这可是我们迁安最美的地方,同学们肯定都去过
师:将事先准备好的“美景2.jpg”文件打开(只露出一小角),然后逐渐将窗口调大,随着窗口的不断调大,让学生猜这是什么地方,看谁能最先得出结果,最终有学生猜出“这是我们的广场”
生:学生积极回答
师:给出改变窗口大小的方法,教师演示,让学生练习
生:学生练习
师:巡视、指导,最后总结强调操作时的注意事项
[设计意图:利用猜谜的方式,寓学习于娱乐之中,避免学习的枯燥性,让学生在欢快的气氛中掌握知识。]
(五)学习窗口的移动
师:调整“美景2.jpg”文件的窗口大小,使其大小正好显示一个风筝?然后老师拖动使窗口移动,“风筝在蓝天白云间自由飞翔”(桌面背景是蓝天白云),让学生注意老师的操作过程(强调鼠标指针的位置还有“拖动”的含意),多次强调暗示:老师用鼠标点住“标题栏”的时候拖动鼠标
生:学生观察
师:下面请同学们也来试一试?
生:操作练习
师:教师巡视(发现问题:有的同学把窗口最大化了,有的没点在“标题栏”上进行拖动?)
师:先让操作对的同学介绍自己是怎么操作的,然后让操作没成功的同学也说说自己是怎么操作的
生:操作演示、讲解
师:总结,讲解正确的操作方法
[设计意图:利用学生的好奇心,激发学生的求知欲望,培养学生自己发现问题,解决问题的能力。]
(六)学习窗口的切换
师:分别打开事先做好的两张广场的图片,其中的一张遮住了另一张,我们怎样才能看到另一张呢?
生:大声说出各种方法
师:让学生分组,做小组交流,实际操作自己想到的方法
生:尝试操作自己想到的方法,并作小组讨论,最后小组总结出正确的操作方法
师:下面就请学生来操作一下,让大家看你找到的好方法
生:学生分别上台演示自己想到的方法
师:总结强调操作过程中应该注意的地方
[设计意图:利用“任务驱动”及“小组协作”的方法,培养学生自主探索,自主学习的能力。]
(七)实践操作,综合练习
师:老师知道同学们都特别喜欢去广场玩,特别爱护环境,下面同学们就4个人一组,用刚才的方法猜出这是广场的哪一个地方,先猜出的同学获胜(在游戏的过程中,让学生练习刚才学过的电脑知识)
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